. Tegucigalpa, Honduras, 13 de mayo de 2026.- La Secretaría de Educación desarrolló este miércoles la Feria STEAM 2026 “Mentes curiosas, soluciones brillantes”, un espacio académico y tecnológico que reunió a más de 20 centros educativos del país para presentar proyectos innovadores orientados a fortalecer el aprendizaje mediante la Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas (STEAM- por sus siglas en inglés). La actividad se realizó en las instalaciones de la Universidad Tecnológica de Honduras (UTH), con la participación de estudiantes de los niveles de prebásica, básica y media, provenientes de centros educativos rurales y urbanos, quienes demostraron creatividad, pensamiento crítico y capacidad para desarrollar soluciones a problemáticas de su entorno. Durante la jornada, los estudiantes expusieron proyectos relacionados con robótica, reciclaje, ciclo del agua, basureros inteligentes, tecnología aplicada a la salud y otras iniciativas innovadoras que reflejan el fortalecimiento de una educación orientada a las competencias del siglo XXI. La Secretaria de Educación, Ph.D. Arely Argueta, destacó el compromiso y talento de los niños y jóvenes participantes, así como el esfuerzo de los docentes en la promoción de metodologías innovadoras dentro de las aulas. Asimismo, resaltó que el Gobierno del Presidente Nasry Asfura mantiene una apuesta firme por la modernización educativa y la reducción de la brecha digital en el país. “Estamos avanzando hacia una educación más innovadora y conectada. Ya se firmó una alianza con Starlink para dotar de internet satelital a centros educativos, especialmente en zonas donde históricamente no ha existido conectividad”, expresó la funcionaria. Por su parte, el viceministro de Asuntos Técnicos y Pedagógicos, Dennis Cáceres Valladares, señaló que la feria demuestra cómo los estudiantes, incluso desde prebásica, pueden desarrollar habilidades vinculadas al enfoque STEAM mediante experiencias prácticas e innovadoras. Durante la actividad se presentaron más de 20 proyectos educativos y tecnológicos desarrollados por estudiantes de diferentes niveles, evidenciando el potencial creativo y científico existente en los centros educativos del país. El evento inaugural contó con la participación de representante de la UNESCO, Claudio Magnífico, expresó que la feria representa una muestra clara del compromiso de Honduras con una educación moderna, inclusiva e innovadora. Con la Feria STEAM 2026, el Gobierno de la República, a través de la Secretaría de Educación, reafirma su compromiso de impulsar metodologías innovadoras, fortalecer la conectividad educativa y preparar a las nuevas generaciones con herramientas y competencias orientadas al futuro.




